jubeatが10周年を迎えたそうです!
どうもMATSUです。
今回は音ゲー関係の話をちょいと…
どうやら音楽ゲーム「jubeat」が2018年7月24日をもって稼働10周年を迎えたそうです!
おめでとうございます!!
ここ数日のjubeat関係は盛り上がってますね…
新作の「jubeat festo」のタイトルが発表されて、つい先日はロケテストを全国5箇所でやったくらいです。
festoの要素はかなり期待できますね。
ハードモードの無償化やレベルの大幅見直しなど…
ハードモードを無料でやれるのと、スコアを通常モードと分けたのはいいことだと思います。
さて、話を戻してjubeatは10週年を迎えたわけですが…
私自身、jubeatに出会ったのは12歳の春にDSのうごくメモ帳でEvansの音MADを観た時。原曲を調べて聴いてみたら…
「なんだこのかっこいい曲…」
とどっぷりはまってしまって。
そしてこの曲がjubeatが元ネタということも初めて知った僕は、早速ゲーセンに行ってみることになったのです。
そして見つけたjubeat筐体。
その姿はアーケードゲームとは思えないほどのコンパクトさとスタイリッシュさ。
あ、当時はcopious(APPEND)でした。
人がいたので並んで、とうとう自分の番。恐る恐るコインを入れてゲームスタート。
最初は天体観測と全力少年をやりまくりました。
もう楽しくて楽しくて。
未だに初FCが天体観測のEXTでひたすらやったことを覚えてますよ。
肝心なEvansはというと…
今でこそデフォルト曲になっていますが、当時は解禁曲扱い。当然出現するわけもなく。
必死になって探していましたね(笑)
毎週必死になってやること半年。バージョンはsaucerに変わってしまったが、Evansは解禁することができました!
そして、当時の解禁システム「Bistro saucer」を仕込み中にするくらいはやっていました。
今考えたらできっこないと思ったし、今やる暇はないけど…
fulfill~prop~Qubell~clanになり曲も増え、僕は多忙であまりできなくなっていく中、未プレイ曲が増えてしまったり削除されてしまった思い出曲もあるけど、ヘタなりに頑張ってここまでやってきました!!!
jubeatは難しいです。
やるがいのあるゲームです。
ゲームに飽きやすい僕が6年やってるからこそ言えます。
でも同じ曲ばかりしかやっていないことや、EXTしかやっていないのもあって、NO PLAYが目立ちますね。
もうちょっとclan終わるまでに未プレイの曲埋めをしていきたいですね。
はい、今回はどうでもいいようなお話をしていきました。
自分で話を振っておいてネタがありません(
とういうことでではまた!
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